2018年8月5日 星期日

2018騰訊電腦遊戲熱度 - 6月更新

根據騰訊2018首季業積公告,集團的業務收入由增值服務,網絡廣告和其他所組成。而其中增值服務佔總收入的百分之64%,增值服務收入包括網絡遊戲收入和社交網絡收入。

騰訊的網絡遊戲收入依賴智能手機遊戲和個人電腦客戶端遊戲,而電腦客戶端遊戲當中最有名氣一定是英雄聯盟 (League of Legends) 。本文會定期更新,通過數據透視騰訊的未來電腦遊戲遊戲收入。而智能手機遊戲的

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電腦客戶端遊戲 - 內地據:
內地順網星傳媒會定期發布內地網吧遊戲熱度榜,當中的熱力值表在網吧內啟動遊戲次數,因熱度榜亦透視了各電腦客戶端遊戲的受歡迎程度。

2018年1月 (前15名的排位,騰訊佔8名)
2018年2月(前15名的排位,騰訊佔9名)
2018年3月(前15名的排位,騰訊佔8名)
2018年4月(前15名的排位,騰訊佔9名)
2018年5月(前15名的排位,騰訊佔9名)
2018年6月(前15名的排位,騰訊佔7名)















動遊戲次數增長%

騰訊代理遊戲《英雄聯盟》依然在2018年佔據榜首,啟動遊戲次數超過了4.1億次(5月),絕對不是坊間所言- 英雄聯盟的熱潮減退。而6月是考試月,啟動遊戲次數明顯下跌。


電腦客戶端遊戲 - 環球據:
根據SUPERDATA的5月電腦遊戲收入據 (下圖),英雄聯盟依然是王者,而騰訊代理的地下城與勇士(Dungeon Fighter Online)和穿越火線 (Crossfire)分別是第2和第3名。

而大逃殺模式遊戲中,堡壘之夜 (Fornite: Battle Royale)的收入和人氣已經完全超越絕地求生(PlayerUknow's Battlegrounds)。騰訊已經和Epic Games公司達成戰略合作,獲得堡壘之夜中國獨家代理運營權,而騰訊亦持有Epic Games公司48.4%股份。

2018年5月


2018年6月
電腦客戶端遊戲 - 總結
騰訊仍是環球電腦客戶端遊戲的王者,不見哀退。

2018年7月6日 星期五

火險保障 - 原來可以保水管爆裂!!

上月本人樓上單位因水管爆裂,需要全屋地板大裝修加换水管,亦要為本人單位油上新油塗,聽說要用近10多萬元。近日同樓上單位業主傾談,得知火險的附加險批單是可以包括因水管爆裂所造成的損毁,因此他既支出不是太多!!!哈哈,首次知道火險既保障範圍是十分廣。

HSBC既火險全面保障項目包括如下,而保費是投保額之0.15%
- 火災及閃電
- 爆炸
- 颱風、暴風及洪水
- 山泥傾瀉及地陷
- 飛機引致之損毀
- 地震
- 汽車碰撞(由第三者的汽車所引致)
- 暴動及罷工
- 惡意損毀
- 水箱、輸水裝置或水管爆裂或溢流火災及閃電


現在申請按揭貸款時,絕大部份銀行都會要求你同時購買數個指定的保險計劃(如火險),如果是買二手樓房,水管老化道引致水管爆裂時有發生,我認為是十分值得買火險全保。而保費方面就是以原貸款額抑或物業重建價值計數,坊間有人就話,重建價值計算比用按揭額計算平近半,大家可以去問下價。我轉左全保後,每年保費(400多呎單位)大約只多了1500元!!!




2018年7月2日 星期一

人民幣走弱,港股冇運行

人民幣由6月19日開始走弱,至今人民幣匯率已經下跌3%。人民幣下跌,不利好進口的資源股,消費和航空股。中資航企因購物飛機一般擁有較多外債,而因應人民幣下跌,外債規模會隨之增加,企業負擔相對變大。而人民幣匯率下跌亦直接令公司資產貶值,如內銀、內險及內房股等。

今日人民幣匯率再下跌0.5%,上證綜合指數收跌2.52%,再跌穿2800點,創逾28個月新低。人民幣匯率已成中國對美國貿易戰反抗工具,因此人民幣匯率向淡應是大勢,對股市不利 (圖1)。


圖1 - 人民幣匯率VS HSI Index


2018年7月1日 星期日

2018騰訊電腦遊戲熱度 - 5月

根據騰訊2018首季業積公告,集團的業務收入由增值服務,網絡廣告和其他所組成。而其中增值服務佔總收入的百分之64%,增值服務收入包括網絡遊戲收入和社交網絡收入。

騰訊的網絡遊戲收入依賴智能手機遊戲和個人電腦客戶端遊戲,而電腦客戶端遊戲當中最有名氣一定是英雄聯盟 (League of Legends) 。本文會定期更新,通過數據透視騰訊的未來電腦遊戲遊戲收入。而智能手機遊戲的

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電腦客戶端遊戲 - 內地據:
內地順網星傳媒會定期發布內地網吧遊戲熱度榜,當中的熱力值表在網吧內啟動遊戲次數,因熱度榜亦透視了各電腦客戶端遊戲的受歡迎程度。

2018年1月 (前15名的排位,騰訊佔8名)
2018年2月(前15名的排位,騰訊佔9名)
2018年3月(前15名的排位,騰訊佔8名)
2018年4月(前15名的排位,騰訊佔9名)
2018年5月(前15名的排位,騰訊佔9名)

動遊戲次數增長%

騰訊代理遊戲《英雄聯盟》依然在2018年佔據榜首,啟動遊戲次數超過了4.1億次(5月),絕對不是坊間所言- 英雄聯盟的熱潮減退。


電腦客戶端遊戲 - 環球據:
根據SUPERDATA的5月電腦遊戲收入據 (下圖),英雄聯盟依然是王者,而騰訊代理的地下城與勇士(Dungeon Fighter Online)和穿越火線 (Crossfire)分別是第2和第3名。

而大逃殺模式遊戲中,堡壘之夜 (Fornite: Battle Royale)的收入和人氣已經完全超越絕地求生(PlayerUknow's Battlegrounds)。騰訊已經和Epic Games公司達成戰略合作,獲得堡壘之夜中國獨家代理運營權,而騰訊亦持有Epic Games公司48.4%股份。


電腦客戶端遊戲 - 總結
騰訊仍是環球電腦客戶端遊戲的王者,不見哀退。


2017年3月12日 星期日

恆指尾浪

恆指現處於第5浪既小2浪,走勢和之前判斷一致。
恆指2浪支持位23100 (0.618), 22850 (0.5) 和22500 (0.382),如穿0.382位,應代表2016年2月起升浪正式完結。

2016年9月9日 星期五

恆指未來走勢!!!

恒指重上24000大關,收報24099,已到達715日一文所指出的基本目標價(23850),以數浪計,而家有機係3浪內的5小浪,亦表示是3浪已經接近完成。

如前文所言,第3浪有機會以1浪的1.236 (23940, 已到位), 1.382 (25318), 1.5 (25710)1.618 (26117既比例完結,跌市忽估底,升市忽估頂。個人認有貨可以開始放一DE,減低風險,加新貨就不建議了。


3()4(),需要有不利好因素觸發。例如921日特然加息,就有機觸發4(),到時係加貨好時機!!
圖1 - 恆指5浪走勢
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